笔趣阁 > 游戏小说 > 我是月卡党 > 第18章 被白嫖队支配(求订阅)
  “五福临门”的玩家发现弹幕举报能直接查到游戏ID之后,就开始往上翻,将所有带节奏的话语都举报一下。
  结果发现,绝大多数回复邮件中出现的名字,都指向了同一个人:“土石丨空之城”!
  看来,在战场带节奏的玩家就是它了!
  至于其他的零星玩家都只不过是跟着浑水摸鱼的!
  话说回来,“土石丨空之城”的战斗力很强啊,仅仅一个人就在弹幕叫阵中,展示了千军万马的气势。
  更有甚者,“土石丨空之城”还在弹幕叫阵中玩起了角色扮演,自问自答!
  而此时的“土石丨空之城”还不知道自己已经因为游戏的bug,被“五福临门”的玩家揪出来了,依旧在弹幕上带节奏。
  只不过,这次因为怕被禁言,话语上有所收敛!
  至于节奏点,这次又加了离间部分,主要是离间和,哪怕效果不大,只要能在“五福临门”玩家的心里埋一颗种子也就足够了。
  --
  龙腾长安:“真心不给力,赛季说战斗力多强看来都是吹的!”
  龙腾长安:“本来不就给力啊,都不如咱们!”
  龙腾长安:“的兄弟们应该去看看在干啥?”
  龙腾长安:“就是啊,在这打生打死,完全坐享其成!”
  龑乄五福临门:“,你暴露了!”
  龑乄五福临门:“你别说了,我们知道是你!”
  龙腾长安:“???”
  龑乄五福临门:“,就问你,蒙圈不?”
  --
  “土石丨空之城”有点慌,这是啥情况?
  自己的名字怎么被对方知道了,难道是在诈自己?但是为啥只点了自己一个名字啊,完全不明觉厉!
  被翻牌之后,“土石丨空之城”有些不知所措,开始找寻为啥自己的名字会出现在弹幕中的原因。
  按道理说,不应该啊,自己压根没跟任何人说过这件事情。
  在弹幕匿名的情况下,只有自己知道是自己在带节奏才对啊。
  那“五福临门”的玩家是如何知道的?
  思索了一会,“土石丨空之城”得出了一个自己不敢确信的结论!
  刨除所有不可能,真相只有一个!
  那就是:“我自己背刺了自己!”
  不然的话,“五福临门”怎么知道自己名字的!
  “土石丨空之城”开始回忆,自己是不是在什么地方,无意中将自己暴露了?
  游戏内的聊天和邮件功能,游戏外的各种群聊论坛,“土石丨空之城”都查了,却依旧没有找到问题所在。
  直到,“土石丨空之城”无意中在qq群里边看到一个玩家的发言,才发现了真相!
  居然是官方背刺了自己,这一波来得简直猝不及防!
  万万没想到,居然是这样的!
  “土石丨空之城”之所以能够肆无忌惮的带节奏,就是利用了敌明我暗的特点,既然现在自己已经暴露了,想再带节奏,就难了!
  “土石丨空之城”不知道的是,“龙腾长安”的管理群也正在讨论如何处理这件事情。
  本赛季的战斗虽然还没有停止,但是从目前来看,4盟联军基本是没有获胜的希望了。
  除非“无法无天+乱世兄弟”能够打赢“苍穹”,但是显然难度不是一般的大。
  而照目前的局势来看,压根拖不到4盟联军的玩家发育起来,纵然有人数优势也没有发挥的余地。
  这样的战局环境之下,“龙腾长安”是不希望与“五福临门”完全撕破脸的,即便打输也是有机会py一下拿到奖励的,毕竟双方之前也没有什么仇怨。
  所以,从“龙腾长安”管理层的角度来看,打仗归打仗,节奏是不希望有太多的。
  之前不知道是谁在带节奏的时候,想管也没办法管,但是这一波举报的改版,直接将“土石丨空之城”的名字给暴露出来了,整个区的玩家都知道是谁在带节奏了。
  如何处理“土石丨空之城”带节奏的事情,让“龙腾长安”的管理们有些头疼。
  ---龙腾长安管理群---
  神兵飞扬:“话说,带节奏的那个怎么弄?”
  魏武丶千古:“没有必要的话,咱们最好不要和交恶,带节奏本身就不对,可以考虑直接把给踢了。”
  婉君丶:“虽然是个散人玩家,但是我看他在战场上还是挺积极的,武勋也是很不错的,直接踢感觉不太好。”
  静翁:“主要是咱们之前也没邮件通知过,不能去带节奏,直接踢确实不太好。而且他也没在世界频道上公开带节奏,就躲在弹幕里边带,行为其实没那么恶劣,只不过这波更新把他给暴露了。”
  静翁:“而且战场现在很不好打,多一个活跃的玩家,多一分力量!”
  婉君丶:“我感觉还是发一封邮件,让大家都别带节奏了,如果邮件发完之后,他还继续带节奏的话,咱们就给他踢了,就怨不得谁了。”
  文嘟嘟:“那就这样吧,我去发一封邮件来说一下带节奏的事情。”
  魏武丶千古:“行吧,不过我是特别不喜欢恶意带节奏的玩家。”
  ---
  一番讨论之后,“龙腾长安”的管理层没有直接处理“土石丨空之城”的带节奏行为,而是发了一封邮件,让大家别带节奏,如果再遇见恶意带节奏的玩家,就直接下野处理。
  “土石丨空之城”自然收到了这封邮件,看到没有直接处置自己,还是松了一口气。
  现在局面对自己很不友好,“土石丨空之城”决定先休养生息一段时间,降低自己的存在感,暂时不带节奏了,只认真打架。
  当然,这并不是说“土石丨空之城”就放弃了,而是得先保存自己。
  以后若是逮到机会,“土石丨空之城”肯定还是不会放过的。
  而距离这次更新没有多久,游戏又进行了1次动态更新。
  “五福临门”的玩家们发现,这次动态更新之后,再去弹幕举报就看不到玩家的名字了。
  不过,既然已经找到了罪魁祸首,“五福临门”玩家对此也就无所谓了。
  反正以后遇到带节奏的,吃不准是谁的话,就直接挂到“土石丨空之城”的头上,准没错!
  就算被冤枉了,那也是他活该,是他咎由自取!
  “土石丨空之城”看到这次动态更新针对弹幕举报的修复,感觉很是无语!
  好你个官方,感情弄出来一个bug,就是为了让我暴露!
  暴露完你就给修复了?
  不当人啊!
  尽管,现在去弹幕发言,再次变成匿名,没有人知道是谁发的,但是“土石丨空之城”并不准备继续在弹幕上搞事情。
  毕竟,现在这个时间点太敏感了,而且自己已经在各方人士那边挂上号了,之后要谨言慎行,没有好的机会的话,不能轻易出手!
  这波更新让“五福临门”找到了带节奏的元凶,心情很是舒畅。
  但是战场该怎么打,还是怎么打。
  随着“五福临门”越来越多的入场,战场上的优势越来越大。
  “龙腾长安”的玩家被恶心的不行,却有没有任何办法。
  尽管“龙腾长安”的玩家也在出,但是在初期战法经验匮乏的情况下,这种临时的变化,想转成实际的战斗力,是需要不短的时间的。
  而在这段时间内,“五福临门”对“龙腾长安”的玩家进行的就是单方面惨无人道的摧残!
  确实,论恶心程度,确实牛掰。
  我兵力是你的三倍,不仅还没打赢,自己还伤筋动骨,结果一看对面,就伤了个皮毛,这谁顶得住啊!
  偶尔一次还好,能忍,但是战场上到处都是,真的忍不了!
  “长安丶楼兰”是一名“龙腾长安”的玩家,开荒能力不错,发育的比较好,第一队出的是,在上战场之前,这队的表现虽然不如自己的预期,但是也还能接受。
  在上战场之后,“长安丶楼兰”发现自己打的是真的难受,本来和就很烦了,现在又出来了一个更烦人的,真的难受!
  每次出征都小心翼翼的,却还是很难逃脱被恶心的命运。
  如果是一队的表现还勉强能够接受,那么二队的表现简直是灾难!
  “长安丶楼兰”根据自己的经验,二队出的是以往表现很好的,目的是为了多打一些武勋。
  骑兵队太费资源,也很难练级,等“长安丶楼兰”千辛万苦的将练出来,拉入战场,却发现表现实在是有些差劲!
  “长安丶楼兰”感觉好像变了一个游戏一样,以前无往不利的现在是打谁都打不过。
  有“战必断金”的打不过,有“吕蒙”的打不过,有“垒实迎击”的还打不过!
  这就太难了,战场上的主流部队中,唯一能打的也就是了,但是即便是,打起来也不稳!
  只要“孙权”发挥的好,配上“张机”的减伤,也只能折戟沉沙!
  一队表现不如预期,二队的表现更是灾难,“长安丶楼兰”感觉这赛季的游戏体验实在是不怎么好!
  玩的是真心难受!
  5月10日这天,“长安丶楼兰”这种难受的心态达到了顶峰,到是跟举报功能的更新没关系,就是纯粹被给恶心的!
  早上起来,“长安丶楼兰”直接将2支主力部队调到战场,准备战斗。
  “长安丶楼兰”一边盯着同盟战报,一边看着战场的箭头,准备找自己队伍能够打过的队伍打。
  终于,战场上过来了一队骑兵,“长安丶楼兰”赶紧将自己的派出去,准备吃了这队骑兵。
  虽然战斗力下降了,但是在打骑兵方面,依旧非常强势。
  所以,“长安丶楼兰”毫不犹豫的将派出去驻守,而且还是那种卡时间的驻守,卡在对面触敌前2秒钟。
  这样的情况下,对面的这队骑兵,基本就是被自己给接下来了。
  最差的情况,无外乎就是来的骑兵不是主力队伍,而是斯巴达,那也就是白跑一次而已,亏不了什么。
  等“长安丶楼兰”的刚跑到驻守位置,就触发战斗了,平局!
  果然是主力,还被自己抓到了,嘿嘿!
  “长安丶楼兰”很是兴奋,赶紧点开战报看一下具体的情况。
  结果一点开战报,“长安丶楼兰”就蒙圈了,什么鬼!
  为啥自己打到的是?
  战报的结果是对方只损失了三分之一的兵力,而自己却损失惨重,还重伤了一个武将!
  这是什么鬼,里边有一个弓兵,按道理来说速度不应该这么快啊!
  除非,对面的加的属性是速度,真是醉了!
  无奈,“长安丶楼兰”看了一下与自己战斗的敌方玩家昵称,是“福丶杏花花”!
  只能记住这个昵称了,以后再看到“福丶杏花花”出征的骑兵,就不来接了,难受!
  没错,“福丶杏花花”感觉跑的太慢不舒服,想要提升速度,这场打起来才爽。
  3个武将中,有2个骑兵,那只需要将弓兵加速度就够了。
  毕竟只是个工具人,属性点加啥其实也没那么重要,至少对于“福丶杏花花”来说,完全没有部队跑的快重要。
  所以,“福丶杏花花”直接将的属性点加了速度,然后就在战场上横冲直撞,上去打一波,回来征兵,继续上,玩的不亦乐乎。
  而“长安丶楼兰”就被该部队的速度给迷惑了,主动凑上去被恶心。
  将一队秒回主城征兵之后,“长安丶楼兰”还有二队在,就继续盯着战场,寻找机会。
  在同盟战报中,“长安丶楼兰”发现了一个驻守的残队,赶紧将自己的派出去收割。
  因为自己的要塞比较靠前,加上的行进速度较快,所以只要对面没有一直盯着游戏,晚撤退一会,就会被自己吃掉。
  很快,“长安丶楼兰”的触敌了,一穿而过!
  还没等“长安丶楼兰”高兴,他就发现了不对,对面的土地居然没掉耐久!
  那岂不是说,自己的队伍战败了?
  赶紧点开战报,我了个擦,居然又撞到了,虽然对方不是同一个玩家,但是自己却更惨。
  对面的基本没有什么损耗,而自己的则是直接战败,被爆了大营!
  这真是忧伤的故事,“长安丶楼兰”的两队主力还没有任何表现,就双双被“五福临门”的给教育回家了。
  更重要的是,征兵资源消耗着实有点大,在给两个队伍都征兵之后,“长安丶楼兰”的资源下滑严重,连建筑都不敢点太消耗资源的了。
  这体验,啧~啧!