笔趣阁 > 游戏小说 > 死灵法师只想种树 > 小结1(聊一下本书的框架与结构)
  ……
  这是死灵法师的第一个小结,后面大约每一卷都会有。
  起点没有二三级目录,这点让人很难受。
  不多废话了。
  本书框架如下——
  预计一共会有5部,每部的字数在80~120万字之间。
  而每一部大约由4~6卷组成,每卷的字数在20万字上下。
  每一卷又由3~6节组成,每节字数不定,但大约在4~12万字之间。
  以第一部“亡者之痕”为例,暂定5卷,目前已经写完了前面两卷,从第三卷开始正式进入主线。
  没错,写了46万字才进入主线。
  具体结构如下——
  ……
  【第一卷滚石镇】
  目录001~055
  第一节爱种树的死灵法师
  目录001~016
  第二节马修的客厅
  目录017~038
  第三节天灾教团
  目录039~055
  ……
  【第二卷南方游记】
  目录056~100
  第一节一出好戏(上)
  目录056~059
  第二节雨林之魂
  目录060~066
  第三节均衡使者
  目录067~075
  第四节拜龙教疑踪
  目录076~094
  第五节一出好戏(下)
  目录095~100
  ……
  相信大家也注意到了,上架的第一章,其实就第二卷的开始。
  上架换地图是网文大忌,写游记更是大忌中的大忌。
  我之前还没觉得,写完之后差点没忍住爆粗口:
  “游记是真勾八难写啊!”
  第二卷的质量如何只能交给读者评价。
  我自己不是特别满意,可能和每天日万也有关系。
  但有一点还是值得肯定的。
  那就我一直在追求的完成度以及细节都没问题。
  结构都是很完整的。
  第二卷的故事。
  从贝安娜的信开始,到洛兰的信结束,有始有终,算是一种呼应。
  其实贝安娜的信里已经暗示了这一卷整体的基调:
  旅途开始之前总是充满着憧憬,上路时也是精神抖擞,热情万丈,可只有在路途中才会意识到一切都和自己想象中的不一样。
  这是游记的魅力,同时也是网文的大忌——
  即旅途路上充满了不可控性。
  这种你永远不知道下一秒会发生什么的失控感是主流读者不太能接受的。
  这也是为什么苟道能这么火的原因。
  安全感是现在的读者特别需要的东西。
  另一个就是期待感。
  这都是游记很难提供的东西。
  再加上这一卷的笔墨主要是用来写几个配角的,尤其是洛兰,主角的戏份其实是被压了的,所以很难做到特别爽。
  这些问题我在制定第二卷的大纲时都有考虑到。
  它们有可能对订阅造成毁灭性的影响(事实上也有影响,只不过没那么夸张)。
  但我这个人头铁啊。
  我觉得这部书里应该要有怎样的元素,就一定会去写。
  计划里第二卷该是游记那就是游记。
  接下来的第三卷回归种树日常并推进主线,它也一定不会含糊。
  如果只是读者想看什么我就写什么,那就纯粹成了类型文,开一个强主线,围绕他使劲的写就是了。
  以起点目前只看24小时追订的情况,用这种强主线的写法成绩注定了会比现在要好。
  但我还是想让这本书看起来更像一本真正的书一点。
  就好像我始终执着的细节,它们经常会被一部分书友吐槽说是水,甚至还有几個人留言用放弃订阅来威胁我。
  但我的朋友。
  那些都是一个世界的基石啊。
  这本书的名字叫《死灵法师只想种树》。
  其实该叫做《死灵法师不只想种树》。
  我想要给你们呈现的是一个有趣广袤的奇幻世界。
  它不该是空中楼阁。
  这个世界上的每一个人都应该有自己的个性,有自己独特的经历,有自己的成长和变化。
  我知道做到这些很难。
  我会努力在自身的创作情怀和市场的实际需求之间找一个平衡点。
  希望大家也能多给一点耐心和包容。
  谢谢大家。
  最后。
  求下月票。
  快被爆菊了哎。
  ……