笔趣阁 > 其他小说 > 让你印卡,没让你弑神 > 第142章 爱丽丝正在赶来的路上
  沈岁已经很难评价了。
  到底是爱丽丝交友水平已经高到了魅魔的水准,还是艾伊娜这个天真的圣子精灵太过好骗。
  怎么这才见了一面,就刷出来一张随从卡。
  要是别的命卡师知道自己的魂卡有着如此高效的交友手段,恐怕都会羡慕死了。
  不过仔细想想,艾伊娜对于爱丽丝的信任倒也是有原因的。
  圣子精灵都有着自然圣树所给予的母树水晶,对于他人的恶意有着非常明确的感知。爱丽丝确实是真心真意地接近艾伊娜的,她想要拯救芙蕾梅亚也不是为了讨好艾伊娜所说的谎言,她是真的打算这么做的。
  虽然,直到现在,爱丽丝都不知道该怎么破除薇薇安的封印。
  但是爱丽丝就是这么一个人,当她要去帮助朋友的时候,她确定的就是帮助本身,至于后面应该怎么做,那是面对最终困难的时候才会去想的事情。
  不得不说的是,爱丽丝虽然不着调,而且过分的爱搞事了,但是作为一个朋友,却是非常令人安心的存在。
  前有安娜,后有哈莉。
  只要是爱丽丝的朋友,哪怕是要去直面神明,爱丽丝也不会有丝毫的犹豫。
  魔女霍泽维尔,为了友谊而搅动了整个世界。
  这应该是其他人所不能理解的事情了。
  真的很像呢.
  沈岁露出了父亲般的骄傲的微笑。
  魔法少女动画中的主角。
  哦.
  看到这个,沈岁就知道了精灵们想要寻找的是什么神器。
  魔导书,懵懂的憎恶。
  净化一切负面效果的神奇魔导书,就在沈岁的身上。
  其实,沈岁并不缺什么净化的手段,甚至因为那一长串BUFF的存在,想要他进入负面状态,那也是非常困难的存在。
  不过,懵懂的憎恶有一个非常特别的特性,那就是在净化目标之后会短暂地生成一个拥有对方一切力量的憎恶衍生物。
  沈岁打BOSS的时候,就喜欢给自己来一发憎恶,然后就可以愉快地对BOSS进行正义的群殴了。
  这么做倒不是他打不过,只是单纯为了更快地推过主线。
  在吵吵闹闹中,艾伊娜带着爱丽丝等人向着精灵之森前进了。
  其实精灵长老们将艾伊娜派出来是有原因的。
  圣子精灵与自然圣树有着紧密的联系,一旦遇到危险,圣子精灵可以通过母树水晶回到自然圣树的身旁,这也就让艾伊娜外出的安全性大大增加。
  但是精灵长老们可能不会想到,艾伊娜竟然如此的单纯天真,轻而易举地接受了爱丽丝的提议,将爱丽丝带往了精灵之森。
  这对于精灵族来说,到底是危机还是机遇,哪怕是沈岁也不清楚。
  他其实有些害怕,爱丽丝一把火把整个精灵之森给烧了。
  说实话,爱丽丝真的干得出这种事情来的。
  爱丽丝一行人再次踏上了旅途。
  自从离开村子之后,爱丽丝就一直在路上。这让沈岁有些愧疚。
  如果有机会的话,让爱丽丝找个地方先安定下来吧。
  至少让她在外面冒险的时候,有一个家作为依托。
  沈岁看着屏幕上走动的爱丽丝,突然想到了自己。
  作为穿越者的自己,在现实世界又何尝不是没有一个家呢。
  不过
  沈岁看向了手中的牌组。
  谁说没有呢。
  他的目光瞬间坚定了下来。
  很好,接下来的目标,打比赛,升段位。
  然后等资金足够了,再看看有没有合适的房子可以买。
  至少可以能容纳一头巨龙和一只巨人的吧.
  沈岁想着。
  实在不行,买套独栋,然后利用空间魔法在里面扩大空间好了。
  如果引入克劳德的力量的话,这件事情并不是多么难办。
  这般想着,沈岁看向了新获得的随从卡。
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  卡名:
  类别:随从卡
  星级:12星
  效果:一回合一次,你可以展示手牌中的一张命卡,然后从牌组中选择一张同类型命卡加入手牌。
  灵值:4500
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  很简短的效果,但却是沈岁最需要的效果。
  沈岁看到艾伊娜效果的瞬间,眼睛都发光了。
  一回合一次无条件的检索。
  没有星级限制。
  没有灵值限制。
  没有字段限制。
  卧槽!这什么天使。
  只可惜,只能从牌组中检索,要是可以从墓地和除外区中也可以检索的话,那就更好了。
  沈岁试了试修改艾伊娜的效果,却发现哪怕是削减灵值,也无法继续增加检索的范围,不得已放弃了,将艾伊娜的灵值拉回到了最初的状态。
  明明只是加入手牌,还需要支付费用才能被发动,为什么要限制得这么死呢。
  沈岁一边吐槽着,一边借着剩下的一点点星级的空间,给艾伊娜加上了一个一场决斗只能发动一次的防止破坏的效果。
  “一场决斗只能发动一次,该随从免疫一次战斗或效果的破坏。”
  先传后改。
  另外,琪莎拉的卡片效果进行了细微的调整,调整后效果如下:
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  卡名:
  类别:随从卡
  星级:14星
  效果:该卡的通常召唤不需要支付费用,你必须解放己方场上五只随从才能将该卡通常召唤,通常召唤的该随从在其登场的回合不受其他卡片效果的影响。
  ①该随从未造成随从破坏的攻击不计入攻击次数。该随从战斗破坏其他随从时,你可以进行一次随从判别,弃置的命卡为随从卡的场合,该卡获得一次额外的攻击次数,若不是,该次攻击造成的战斗伤害为0;
  ②该随从的攻击伤害计算时,仅以双方原本灵值进行计算。
  灵值:6000
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